> [SYSTEM] Initializing LLM Brain...
> [MEMORY] Connecting Vector DB... OK
> [MODULE] Long-term memory loaded.
> [PIPELINE] Async ITTS stream ready.

Primary Project
Active DevelopmentAI 互動桌寵系統
以 Live2D 為互動載體的 AI 桌寵系統。核心整合了長短期記憶、情緒解析與非同步通訊流程,讓角色回應更具連貫性。
Core Architecture
🧠 Backend Logic & Memory
自主建立具備記憶分離與狀態延續的後端決策基礎。透過非同步管線解決即時互動斷點,讓系統不僅互動自然,且具備高度可擴充性。
Architecture
Async Event-Driven


